MOCHAMMAD FIRDAUS RIZALDY, -
(2022)
Desain UI/UX Aplikasi LaySpace Untuk Informasi Tempat Wisata.
Tugas Akhir D3 thesis, UNIVERSITAS AIRLANGGA.
![[img]](https://repository.unair.ac.id/style/images/fileicons/text.png) |
Text (FULLTEXT)
151911513042_QSit3s5RsE3yJnQiTjK_Ycz4XlWw2a.pdf
Download (2MB)
|
Abstract
Masyarakat mulai menggunakan aplikasi untuk memesan penginapandanmenampilkan informasi destinasi wisata ketika hendak berwisata. Salahsatukemudahan yang didapatkan yakni pengguna tidak harus datang ke lapanganuntuk melakukan pemesanan menjadi salah satu alasan meningkatnya penggunaanaplikasi reservasi penginapan. Namun, terdapat permasalahan yakni seringkali informasi yang ditampilkan berbeda dengan kondisi yang sebenarnya. Terdapat pula kendala yakni tidak adanya informasi jarak penginapan dengan destinasi tujuan. Tujuan dari pengerjaan tugas akhir ini yakni membuat sebuah desainUI/UX aplikasi yang menangani pemesanan penginapan dengan fitur rekomendasi pengguna yang telah melakukan. perancangan desain aplikasi ini menggunakanmetode design thinking. Fase yang digunakan untuk pengerjaan project ini terdapat fase emphatise, define, ideate, dan prototype. Fase emphatise digunakanuntuk memahami kebutuhan pengguna. Fase define merupakan fase untukmendefinisikan kebutuhan pengguna serta produk seperti apa yang ingin dibuat. Fase ideate berisikan aktivitas yang menghasilkan ide untuk produk. lalufaseprototype berisikan aktivitas untuk membuat desain yang sudah dapat dilakukaninteraksi. Hasil dari project ini berupa Desain UI/UX yang dibuat menggunakansoftware figma bernama LaySpace yang aplikasi untuk pembelian penginapanyang disertai dengan rekomendasi tipe kamar oleh pengguna lain yangsebelumnya telah melakukan penginapan di tipe kamar tersebut serta terdapat fitur yang menampilkan jarak penginapan menuju lokasi tujuan pengguna. hal ini diharapkan dapat memudahkan kegiatan pengguna dalam berwisata sehinggadapat memberikan pengalaman yang menyenangkan.
Actions (login required)
 |
View Item |