Rifqi Ardiansyah, - (2026) Pengaruh Impulsivitas Terhadap Kecanduan Game Online pada Dewasa Awal yang Dimediasi Perasaan Kesepian. Repository Universitas Airlangga. (Unpublished)
|
Text (Artikel Ilmiah)
ARTIKEL PENELITIAN_RIFQI ARDIANSYAH_112111133155.pdf Download (217kB) |
Abstract
Game online sangat populer pada individu dewasa awal, dan penggunaan berlebihan dapat menimbulkan kecanduan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh impulsivitas terhadap kecanduan game online serta menguji peran perasaan kesepian sebagai variabel mediator pada dewasa awal. Partisipan berjumlah 99 dewasa awal berusia 18–25 tahun yang aktif bermain game online selama tiga bulan terakhir. Data dikumpulkan menggunakan SUPPS-P, GAS-21, dan UCLA Loneliness Scale, kemudian dianalisis dengan korelasi, regresi, dan analisis mediasi menggunakan Jamovi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa impulsivitas tidak berpengaruh signifikan terhadap kecanduan game online, dan perasaan kesepian tidak memediasi hubungan antara impulsivitas dan kecanduan game online (p = 0,195). Temuan ini menunjukkan bahwa kecanduan game online pada dewasa awal kemungkinan dipengaruhi oleh faktor lain di luar impulsivitas dan kesepian. Kata kunci: impulsivitas, kecanduan game online, kesepian, dewasa awal.
| Item Type: | Article | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Impulsivitas,game online | ||||||
| Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology > BF1-940 Psychology B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology > BF511-593 Emotion, Feeling, Affection B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology > BF698-698.9 Personality |
||||||
| Divisions: | 11. Fakultas Psikologi > S1 Psikologi | ||||||
| Creators: |
|
||||||
| Contributors: |
|
||||||
| Depositing User: | Rifqi Ardiansyah | ||||||
| Date Deposited: | 12 Jan 2026 03:38 | ||||||
| Last Modified: | 12 Jan 2026 03:38 | ||||||
| URI: | http://repository.unair.ac.id/id/eprint/140082 | ||||||
| Sosial Share: | |||||||
Actions (login required)
![]() |
View Item |


