Pengembangan Desain Ui/Ux Aplikasi Mobile Bangbeli Versi 2 Dengan Menggunakan Metode Design Thinking

Sabrina Fitri Puspitasari (2023) Pengembangan Desain Ui/Ux Aplikasi Mobile Bangbeli Versi 2 Dengan Menggunakan Metode Design Thinking. Tugas Akhir D3 thesis, Universitas Airlangga.

[img] Text (Fulltext)
152011513048_UwhmYE6IOoeo06HvJ0RsmTZenqhMGe.pdf

Download (4MB)
Official URL: http://lib.unair.ac.id

Abstract

Maraknya aplikasi mobile yang dapat diakses di gawai pintar kapanpun dan dimanapun membuat semakin banyaknya aplikasi yang berkembang hingga saat ini. Salah satu bentuk nyata dari pemanfaatan aplikasi mobile tersebut adalah maraknya aplikasi mobile untuk digital payment, termasuk Payment Point Online Bank (PPOB), layanan keuangan, dan social commerce kepada seluruh pengguna di Indonesia yang digunakan oleh masyarakat untuk segala proses transaksi dalam satu aplikasi. Contoh aplikasi ini adalah Bangbeli yang merupakan salah satu aplikasi mobile yang menyediakan berbagai layanan tersebut. Namun, sebagian dari pengguna pernah merasakan kurang optimalnya aplikasi Bangbeli pada saat awal pengembangan, termasuk dari segi tampilan desain antarmuka pada aplikasi. Maka dari itu, salah satu aspek yang perlu ditingkatkan dalam pengembangan aplikasi berikutnya adalah terkait dengan desain UI/UX pada aplikasi Bangbeli. Pada proyek ini sebagian besar merupakan pengembangan redesign fitur/layanan pada aplikasi Bangbeli yang sudah ada. Seperti, pada proses register dan login, akun Premium, fitur PDAM, dan fitur Level. Lalu, untuk fitur baru yang dikembangkan adalah fitur lupa PIN. Dalam proses pengembangannya, akan menggunakan metode Design Thinking dengan melalui pendekatan User-Centered Design (UCD). Design Thinking ini dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu mulai dari emphatize, define, ideation/ideate, design & prototype, serta test. Hasil akhir dari project ini berupa redesign UI/UX untuk pengembangan aplikasi Bangbeli versi 2 yang dalam pembuatannya akan menggunakan software figma, termasuk tampilan pada beberapa fitur/layanan aplikasi Bangbeli yang akan dikembangkan diharapkan dapat meningkatkan performa aplikasi dari segi tampilan dan juga berperan penting dalam bentuk visualisasi aktivitas yang dilakukan pada aplikasi tersebut. Dengan meningkatkan tampilan UI dan memperjelas UX dari aplikasi, maka akan semakin meningkatkan aksesbilitas layanan keuangan menjadi lebih responsif dan mudah untuk digunakan. Untuk proses testing hanya dilakukan pada fitur Level dengan hasil yang dapat disimpulkan bahwa redesign fitur Level telah layak dan dapat diterima oleh target pengguna aplikasi Bangbeli dengan baik. Sehingga, hasil redesign fitur Level ini telah siap diberikan kepada pihak developer untuk proses pengembangan aplikasi mobile Bangbeli versi 2.

Item Type: Thesis (Tugas Akhir D3)
Uncontrolled Keywords: Aplikasi Mobile Bangbeli, Design Thinking, Keuangan, UI/UX Design
Subjects: T Technology > TA Engineering (General). Civil engineering (General) > TA165 Engineering instruments, meters, etc. Industrial instrumentation
Divisions: 15. Fakultas Vokasi > Departemen Teknik > D3 Sistem Informasi
Creators:
CreatorsNIM
Sabrina Fitri PuspitasariNIM152011513048
Contributors:
ContributionNameNIDN / NIDK
Thesis advisorTesa Eranti PutriNIDN'0023048904
Depositing User: prasetyo adi nugroho
Date Deposited: 23 Oct 2025 04:52
Last Modified: 23 Oct 2025 04:52
URI: http://repository.unair.ac.id/id/eprint/138678
Sosial Share:

Actions (login required)

View Item View Item