Peran Lootbox Purchase dalam Memediasi Pengaruh Gejala Internet Gaming Disorder terhadap Gejala Gambling Disorder pada Pemain Online Game di Indonesia

Rifqi Ishami Fasya, - and Berlian Gressy Septarini, - (2026) Peran Lootbox Purchase dalam Memediasi Pengaruh Gejala Internet Gaming Disorder terhadap Gejala Gambling Disorder pada Pemain Online Game di Indonesia. Repository Universitas Airlangga. (Unpublished)

[img] Text (Artikel Ilmiah)
Artikel Ilmiah Rifqi Ishami Fasya.pdf

Download (271kB)
Official URL: http://www.lib.unair.ac.id

Abstract

Lootbox merupakan fitur dalam online game yang memungkinkan pemain memperoleh item virtual secara acak melalui transaksi, dengan mekanisme yang menyerupai aktivitas perjudian. Kondisi ini dapat berkaitan dengan internet gaming disorder dan gambling disorder pada pemain online game. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peran lootbox purchase dalam memediasi pengaruh internet gaming disorder terhadap gambling disorder pada pemain online game di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan 100 responden yang dipilih berdasarkan rumus Lemeshow. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang telah melalui expert judgement, forward dan back translation, kemudian dianalisis menggunakan SPSS Hayes Process. Hasil menunjukkan bahwa 63% responden tidak mengalami gejala internet gaming disorder, 69% memiliki risiko rendah lootbox purchase, dan 80% tidak mengalami gejala gambling disorder. Internet gaming disorder berpengaruh positif dan signifikan terhadap lootbox purchase dan gambling disorder, sedangkan lootbox purchase juga berpengaruh positif dan signifikan terhadap gambling disorder. Lootbox purchase terbukti memediasi secara penuh (full mediation) pengaruh internet gaming disorder terhadap gambling disorder, ditunjukkan dengan pengaruh langsung internet gaming disorder terhadap gambling disorder yang menjadi tidak signifikan setelah lootbox purchase dimasukkan sebagai mediator.

Item Type: Article
Uncontrolled Keywords: lootbox purchase, internet gaming disorder, gambling disorder, online game
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology > BF1-940 Psychology
Divisions: 11. Fakultas Psikologi > S1 Psikologi
Creators:
CreatorsNIM
Rifqi Ishami Fasya, -NIM112111133135
Berlian Gressy Septarini, -NIDN0005098002
Depositing User: Rifqi Ishami Fasya
Date Deposited: 16 Sep 2026 00:35
Last Modified: 16 Sep 2026 00:35
URI: http://repository.unair.ac.id/id/eprint/147001
Sosial Share:

Actions (login required)

View Item View Item