Sabrina Fitri Puspitasari
(2023)
Pengembangan Desain Ui/Ux Aplikasi Mobile Bangbeli Versi 2 Dengan Menggunakan Metode Design Thinking.
Tugas Akhir D3 thesis, Universitas Airlangga.
![[img]](https://repository.unair.ac.id/style/images/fileicons/text.png) |
Text (Fulltext)
152011513048_UwhmYE6IOoeo06HvJ0RsmTZenqhMGe.pdf
Download (4MB)
|
Abstract
Maraknya aplikasi mobile yang dapat diakses di gawai pintar kapanpun dan
dimanapun membuat semakin banyaknya aplikasi yang berkembang hingga saat
ini. Salah satu bentuk nyata dari pemanfaatan aplikasi mobile tersebut adalah
maraknya aplikasi mobile untuk digital payment, termasuk Payment Point Online
Bank (PPOB), layanan keuangan, dan social commerce kepada seluruh pengguna
di Indonesia yang digunakan oleh masyarakat untuk segala proses transaksi dalam
satu aplikasi. Contoh aplikasi ini adalah Bangbeli yang merupakan salah satu
aplikasi mobile yang menyediakan berbagai layanan tersebut. Namun, sebagian dari
pengguna pernah merasakan kurang optimalnya aplikasi Bangbeli pada saat awal
pengembangan, termasuk dari segi tampilan desain antarmuka pada aplikasi. Maka
dari itu, salah satu aspek yang perlu ditingkatkan dalam pengembangan aplikasi
berikutnya adalah terkait dengan desain UI/UX pada aplikasi Bangbeli. Pada
proyek ini sebagian besar merupakan pengembangan redesign fitur/layanan pada
aplikasi Bangbeli yang sudah ada. Seperti, pada proses register dan login, akun
Premium, fitur PDAM, dan fitur Level. Lalu, untuk fitur baru yang dikembangkan
adalah fitur lupa PIN. Dalam proses pengembangannya, akan menggunakan metode
Design Thinking dengan melalui pendekatan User-Centered Design (UCD). Design
Thinking ini dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu mulai dari emphatize, define,
ideation/ideate, design & prototype, serta test. Hasil akhir dari project ini berupa
redesign UI/UX untuk pengembangan aplikasi Bangbeli versi 2 yang dalam
pembuatannya akan menggunakan software figma, termasuk tampilan pada
beberapa fitur/layanan aplikasi Bangbeli yang akan dikembangkan diharapkan
dapat meningkatkan performa aplikasi dari segi tampilan dan juga berperan penting
dalam bentuk visualisasi aktivitas yang dilakukan pada aplikasi tersebut. Dengan
meningkatkan tampilan UI dan memperjelas UX dari aplikasi, maka akan semakin
meningkatkan aksesbilitas layanan keuangan menjadi lebih responsif dan mudah
untuk digunakan. Untuk proses testing hanya dilakukan pada fitur Level dengan
hasil yang dapat disimpulkan bahwa redesign fitur Level telah layak dan dapat
diterima oleh target pengguna aplikasi Bangbeli dengan baik. Sehingga, hasil
redesign fitur Level ini telah siap diberikan kepada pihak developer untuk proses
pengembangan aplikasi mobile Bangbeli versi 2.
Actions (login required)
 |
View Item |