KONSTRUKSI SOSIAL GAME ONLINE MOBILE LEGENDS:BANG-BANG DI KALANGAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS AIRLANGGA SURABAYA

WAHYU NUR HIDAYAT, - (2022) KONSTRUKSI SOSIAL GAME ONLINE MOBILE LEGENDS:BANG-BANG DI KALANGAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS AIRLANGGA SURABAYA. Skripsi thesis, UNIVERSITAS AIRLANGGA.

[img] Text (COVER)
COVER.pdf

Download (229kB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (87kB)
[img] Text (FULL TEXT)
071611433066.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
Official URL: https://lib.unair.ac.id/

Abstract

"Game Mobile Legends:Bang-Bang merupakan salah satu wujud game perkembangan tekonologi yang setiap harinya semakin pesat di tengah era globalisasi ini. Seiring perkembangan zaman, game online yang semula hanya dimainkan di komputer, saat ini dapat juga dimainkan di telepon genggam. Mobile Legends:Bang-Bang sendiri merupakan game multiplayer online battle arena. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan In-depth Interview, dengan didukung data dokumentasi serta tinjauan pustaka. Penentuan informan dalam penelitian ini menggunakan teknik snowball sampling. Penelitian ini menggunakan pemikiran dari Peter L Berger dan Thomas Luckmann yang mengatakan bahwa kenyataan hidup sehari-hari sebagai kenyataan yang tertib dan nyata. Kenyataan hidup sehari-hari bersifat intersubjektif. Dimana dalam pembentukan konstruksi tersebut terdapat proses diantaranya Eksternalisasi, Objektifikasi dan Internalisasi. Dengan didukung teori Leisure Class oleh Thorstein Veblen untuk memperkuat data penelitian yang diperoleh. Hasil penelitian yang diperoleh dari analisis berdasarkan teori konstruksi social milik Peter L Berger serta Thomas Luckmann, menjelaskan konstruksi sosial yang dialami oleh mahasiswa Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Airlangga Surabaya bermain game online merupakan wujud dari mengoptimalkan waktu luang, selain mengisi waktu luang bermain Game Online Mobile Legends:Bang-Bang juga dapat mendatangkan pundi-pundi rupiah. Menjadikan pemain kecanduan dalam bermain Game Online Mobile Legends:Bang-Bang sehingga memberikan perasaan gelisah jika tidak memainkan game online tersebut."

Item Type: Thesis (Skripsi)
Additional Information: KKB KK-2 S.FISIP.S 23 - 23 Wah k
Uncontrolled Keywords: Mobile Legends:Bang-Bang, Social Construction, Leisure Time.
Subjects: H Social Sciences > HM Sociology > HM(1)-1281 Sociology
Divisions: 07. Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Sosiologi
Creators:
CreatorsNIM
WAHYU NUR HIDAYAT, -NIM071611433066
Contributors:
ContributionNameNIDN / NIDK
Thesis advisorSUTINAH, -NIDN-
Depositing User: Indah Fatma
Date Deposited: 14 Aug 2026 04:01
Last Modified: 14 Aug 2026 04:01
URI: http://repository.unair.ac.id/id/eprint/144690
Sosial Share:

Actions (login required)

View Item View Item