AVRIL AUDI HERMAWAN, - (2022) PENGGUNAAN ULANG USER STORY BERDASARKAN DESKRIPSI APLIKASI UNTUK PROSES ELISITASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Skripsi thesis, UNIVERSITAS AIRLANGGA.
|
Text (HALAMAN I)
081711633034 HALAMAN I.pdf Download (439kB) |
|
|
Text (BAB I)
081711633034 BAB I.pdf Download (53kB) |
|
|
Text (FULL TEXT)
081711633034.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Requirements elicitation atau elisitasi kebutuhan adalah proses mencari, mengungkap, memperoleh, dan menguraikan persyaratan untuk proses pengembangan perangkat lunak. Requirement elicitation merupakan proses awal dari proses pengembangan perangkat lunak. Dalam praktiknya, requirement elicitation merupakan proses yang memiliki peranan penting dalam pengembangan perangkat lunak, karena apabila persyaratan dalam requirement elicitation tidak lengkap maka dapat meningkatkan biaya dan upaya dalam pengembangan perangkat lunak. Penelitian ini mengusulkan metode penggunaan ulang kebutuhan perangkat lunak dari proyek pengembangan perangkat lunak yang memiliki topik yang sama. Artefak yang digunakan untuk penggunaan ulang kebutuhan perangkat lunak adalah user story. Kumpulan user story dari penelitian dengan topik yang sama akan dicari kedekatan nya dengan deskripsi aplikasi dari proyek yang akan dikembangkan menggunakan Cosine Similarity. Penelitian ini menggunakan NLP (natural language processing) dengan mengidentifikasi pola POS-Tag untuk mengekstraksi fitur perangkat lunak yang terdapat dalam deskripsi aplikasi. Pengukuran similarity dilakukan antara user story dengan ekstraksi fitur perangkat lunak. User story disaring berdasarkan nilai similarity menggunakan threshold tertentu agar untuk mendapatkan relevansi yang tinggi dengan ekstraksi fitur perangkat lunak dari deskripsi aplikasi. Metode tersebut diuji menggunakan tiga deskripsi aplikasi dengan 22 dataset user story yang diberikan kepada sembilan responden dengan hasil rata rata precision 84%, recall 93%, dan f1 score 86%, ini menunjukkan bahwa penggunaan metode Cosine Similarity sebagai metode untuk mencari user story yang dapat digunakan ulang memiliki hasil yang cukup baik, dan dapat digunakan sebagai metode untuk penggunaan ulang user story berdasarkan deskripsi aplikasi untuk proses elisitasi kebutuhan perangkat lunak.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Additional Information: | KKC KK S.FST.SI 34 - 23 Avr p | |||||||||
| Uncontrolled Keywords: | Requirements Reuse, Requirements Elicitation, User story, Application Description | |||||||||
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75.5-76.95 Electronic computers. Computer science | |||||||||
| Divisions: | 08. Fakultas Sains dan Teknologi > Sistem Informasi | |||||||||
| Creators: |
|
|||||||||
| Contributors: |
|
|||||||||
| Depositing User: | Dewi Puspita | |||||||||
| Date Deposited: | 31 Aug 2026 02:11 | |||||||||
| Last Modified: | 31 Aug 2026 02:11 | |||||||||
| URI: | http://repository.unair.ac.id/id/eprint/145238 | |||||||||
| Sosial Share: | ||||||||||
Actions (login required)
![]() |
View Item |


